Borderlands 2 - Guia completo, missões, armas, segredos
Borderlands 2 - Guia completo, missões, armas, segredos
Bem-vindo ao Guia Borderlands 2, no qual vamos tentar te ajudar a superar a aventura sem problemas e te dar a conhecer todos os seus segredos.
Borderlands 2 é um FPS cooperativo com traços de RPG desenvolvido pela Gearbox Software, os criadores da saga Brothers In Arms. O jogo começa no desolado mundo de Pandora, o mesmo que no título original, cinco anos depois.
Um dos grandes trunfos de Borderlands 2 reside no seu modo cooperativo para um máximo de quatro pessoas, mas também não podermos esquecer as novas personagens, novas classes, cenários, inimigos e um arsenal louco. É um dos jogos mais esperados do ano, de modo que te aconselhamos a não te esqueceres de ir visitando o Guia Borderlands 2, porque o vamos atualizar periodicamente.
Guia Borderlands 2 - Classes - Axton, the Commando

Axton, the Commando

Axton, the Commando.
A classe Commando, representada por Axton no Borderlands 2, é a classe militar do jogo e é bastante parecida com a Soldier do primeiro Borderlands. Pode lançar turrets, uma arma que nesta versão possui muitas mais opções de personalização que no título anterior, e pode ainda usar todas as armas de assalto disponíveis.
As melhorias que podem ser aplicadas ao Sabre Turret passam por modificações de todo o tipo, desde melhorias na precisão, potencia ou defesa com escudos, até à possibilidade de a converter numa pequena arma.
Axton, the Commando
Axton, the Commando.
A classe Commando, representada por Axton no Borderlands 2, é a classe militar do jogo e é bastante parecida com a Soldier do primeiro Borderlands. Pode lançar turrets, uma arma que nesta versão possui muitas mais opções de personalização que no título anterior, e pode ainda usar todas as armas de assalto disponíveis.
As melhorias que podem ser aplicadas ao Sabre Turret passam por modificações de todo o tipo, desde melhorias na precisão, potencia ou defesa com escudos, até à possibilidade de a converter numa pequena arma.
Guia Borderlands 2 - Classes - Commando Skill Tree

Vejamos agora como está dividida a Commando Skill Tree de Axton
Guerrilla
Esta categoria centra-se na melhoria da capacidade de combate a curta distância de Axton, e na melhoria da capacidade da Turret de forma a aumentar o número de ataques mais destruidores. Através da Guerrilla podemos melhorar a rapidez do personagem ao recarregar a arma, do escudo e da Health - agora que está na moda o uso de Health regenerativa.
Permite assim, como dizíamos, tornar a Turret numa arma realmente temível; se invertermos alguns pontos conseguiremos aumentar a sua precisão e acrescentar uma segunda pistola, convertendo-a assim numa séria ameaça.
Gunpowder
Esta categoria centra-se nas melhorias no combate a médio alcance, de forma que podemos esperar melhorias no alcance dos explosivos e no causado pelas armas. Serve também para aumentar as capacidades ofensivas de Axton e para converter a Turret numa arma mais tática, com alguns ataques focados na distração.
O Gunpowder permite ainda aumentar a precisão, os danos críticos, a Max Health, entre outras coisas.
Survival
Por último, esta categoria baseia-se na capacidade de defesa da personagem com coisas como escudos que podem se desdobrar para proteger tanto ao Turret como a nós próprios, ou até a possibilidade de desdobrá-la para paredes e muros.
Melhora ainda a Max Health de Axton e com a subcategoria Gemini, poderás ainda usar duas Turrets em simultâneo.
Vejamos agora como está dividida a Commando Skill Tree de Axton
Guerrilla
Esta categoria centra-se na melhoria da capacidade de combate a curta distância de Axton, e na melhoria da capacidade da Turret de forma a aumentar o número de ataques mais destruidores. Através da Guerrilla podemos melhorar a rapidez do personagem ao recarregar a arma, do escudo e da Health - agora que está na moda o uso de Health regenerativa.
Permite assim, como dizíamos, tornar a Turret numa arma realmente temível; se invertermos alguns pontos conseguiremos aumentar a sua precisão e acrescentar uma segunda pistola, convertendo-a assim numa séria ameaça.
Gunpowder
Esta categoria centra-se nas melhorias no combate a médio alcance, de forma que podemos esperar melhorias no alcance dos explosivos e no causado pelas armas. Serve também para aumentar as capacidades ofensivas de Axton e para converter a Turret numa arma mais tática, com alguns ataques focados na distração.
O Gunpowder permite ainda aumentar a precisão, os danos críticos, a Max Health, entre outras coisas.
Survival
Por último, esta categoria baseia-se na capacidade de defesa da personagem com coisas como escudos que podem se desdobrar para proteger tanto ao Turret como a nós próprios, ou até a possibilidade de desdobrá-la para paredes e muros.
Melhora ainda a Max Health de Axton e com a subcategoria Gemini, poderás ainda usar duas Turrets em simultâneo.
Guia Borderlands 2 - Classes - Zer0, the Assassin


Representa a classe Assassin de Borderlands 2, e ainda que seja uma classe nova, é muito parecida com Mordecai do Borderlands original. A sua espada pode converter-se numa arma realmente mortífera e consegue alcançar velocidades que chegam ao ponto de lhe conceder a capacidade de se teletransportar.
Sabe-se muito pouco sobre esta personagem - nem sequer está claro se é homem ou mulher, isto caso seja humano, claro. O mistério faz parte da sua natureza, tendo em conta que é o assassino de Pandora. O seu ataque especial permite que se torna invisível usando projeções holográficas dele próprio e possui uma destreza incrível com as snippers. Consegue alternar facilmente entre ataques à distância ou corpo a corpo.
Representa a classe Assassin de Borderlands 2, e ainda que seja uma classe nova, é muito parecida com Mordecai do Borderlands original. A sua espada pode converter-se numa arma realmente mortífera e consegue alcançar velocidades que chegam ao ponto de lhe conceder a capacidade de se teletransportar.
Sabe-se muito pouco sobre esta personagem - nem sequer está claro se é homem ou mulher, isto caso seja humano, claro. O mistério faz parte da sua natureza, tendo em conta que é o assassino de Pandora. O seu ataque especial permite que se torna invisível usando projeções holográficas dele próprio e possui uma destreza incrível com as snippers. Consegue alternar facilmente entre ataques à distância ou corpo a corpo.
Guia Borderlands 2 - Classes - Assassin Skill Tree

Se escolheres esta personagem e te especializares no sigilo, conseguirás provocar danos incríveis nos inimigos. Da mesma forma que as outras personagens, a sua Skill Tree está dividida em três categorias.
Sniping
Esta categoria está estritamente concebida para melhorar a destreza da personagem com os rifles franco-atiradores, de forma que se distingue das demais categorias por ser especializada. Permite melhorar tudo o que esteja relacionado com armas, como a precisão, rapidez, danos críticos, zoom ou a estabilidade.
Cunning
A segunda categoria centra-se mais nas melhorias relacionadas com as lutas, como é o caso do rácio de fogo, o dano causado aos inimigos quando atacas por trás, a regeneração da vida ou a rapidez de movimentos.
Bloodshed
Através desta categoria podes aumentar a letalidade de Zer0 em metade do combate aumentando o dano corpo-a-corpo, melhorar a capacidade de se tornar invisível através de um segundo holograma ou até alterar a capacidade de reativar o escudo.
Se escolheres esta personagem e te especializares no sigilo, conseguirás provocar danos incríveis nos inimigos. Da mesma forma que as outras personagens, a sua Skill Tree está dividida em três categorias.
Sniping
Esta categoria está estritamente concebida para melhorar a destreza da personagem com os rifles franco-atiradores, de forma que se distingue das demais categorias por ser especializada. Permite melhorar tudo o que esteja relacionado com armas, como a precisão, rapidez, danos críticos, zoom ou a estabilidade.
Cunning
A segunda categoria centra-se mais nas melhorias relacionadas com as lutas, como é o caso do rácio de fogo, o dano causado aos inimigos quando atacas por trás, a regeneração da vida ou a rapidez de movimentos.
Bloodshed
Através desta categoria podes aumentar a letalidade de Zer0 em metade do combate aumentando o dano corpo-a-corpo, melhorar a capacidade de se tornar invisível através de um segundo holograma ou até alterar a capacidade de reativar o escudo.
Guia Borderlands 2 - Classes - Maya, the Siren


Maya representa a classe Siren no Borderlands 2. É natural dos frondosos países do planeta Athena, onde era considerada uma deusa. Substitui a Lilith do Borderlands original e pode ressuscitar os seus aliados, drenar saúdo dos inimigos e retornar balas para os adversários. A sua skill Phaselock permite ainda encerrar os inimigos noutra dimensão para os deixar incapacitados.
Maya faz parte de um grupo de mulheres muito bem parecidas e com poderes incríveis, que se intitulam as seis Sirens. A primeira que conhecemos, como te deves lembrar, foi Lilith.
Maya representa a classe Siren no Borderlands 2. É natural dos frondosos países do planeta Athena, onde era considerada uma deusa. Substitui a Lilith do Borderlands original e pode ressuscitar os seus aliados, drenar saúdo dos inimigos e retornar balas para os adversários. A sua skill Phaselock permite ainda encerrar os inimigos noutra dimensão para os deixar incapacitados.
Maya faz parte de um grupo de mulheres muito bem parecidas e com poderes incríveis, que se intitulam as seis Sirens. A primeira que conhecemos, como te deves lembrar, foi Lilith.
Guia Borderlands 2 - Classes - Siren skill tree

Motion
Esta categoria centra-se no controlo dos inimigo e na defesa, e conta com skills que te permitem mandar de volta balas inimigas, acabar com vários inimigos de uma só vez ou controlá-los mentalmente para que lutem a teu favor. Favorece a skill principal, a Phaselock, e permite reduzir o seu tempo de recuperação entre usos.
Harmony
Esta categoria centra-se na cura, uma opção que assenta que nem uma luva nas nossas jornadas cooperativas. Maya é capaz de curar os seus aliados simplesmente com um disparo - imagina que se equipa com um lança-foguetes e o usa para nos salvar do nosso estado moribundo: saúde de ferro em segundos!
Existem outras skills, como por exemplo a capacidade de curar à distância ou substituir o seu ataque corpo a corpo predefinido por um globo que causa dano aos inimigos mais próximos durante mais tempo.
Cataclysm
Centra-se nos efeitos mais elementares, como por exemplo a possibilidade de aumentar o dano causado pelos nossos disparos, ou até fazer aparecer uma nuvem de ácido depois de disparar contra um inimigo durante 5 segundos e fazer com que tudo desapareça com o seu poder corrosivo.
Invertendo os pontos convenientemente, podemos conseguir que a Phaselock se converta numa máquina de matar que golpeia, eletrocuta e enche os inimigos de ácido.
Motion
Esta categoria centra-se no controlo dos inimigo e na defesa, e conta com skills que te permitem mandar de volta balas inimigas, acabar com vários inimigos de uma só vez ou controlá-los mentalmente para que lutem a teu favor. Favorece a skill principal, a Phaselock, e permite reduzir o seu tempo de recuperação entre usos.
Harmony
Esta categoria centra-se na cura, uma opção que assenta que nem uma luva nas nossas jornadas cooperativas. Maya é capaz de curar os seus aliados simplesmente com um disparo - imagina que se equipa com um lança-foguetes e o usa para nos salvar do nosso estado moribundo: saúde de ferro em segundos!
Existem outras skills, como por exemplo a capacidade de curar à distância ou substituir o seu ataque corpo a corpo predefinido por um globo que causa dano aos inimigos mais próximos durante mais tempo.
Cataclysm
Centra-se nos efeitos mais elementares, como por exemplo a possibilidade de aumentar o dano causado pelos nossos disparos, ou até fazer aparecer uma nuvem de ácido depois de disparar contra um inimigo durante 5 segundos e fazer com que tudo desapareça com o seu poder corrosivo.
Invertendo os pontos convenientemente, podemos conseguir que a Phaselock se converta numa máquina de matar que golpeia, eletrocuta e enche os inimigos de ácido.
Guia Borderlands 2 - Classes - Salvador, the Gunzerker


Salvador, o representante da classe Gunzerker de Borderlands 2, é a personificação da força bruta, e sua habilidade para manejar duas armas em simultâneo corrobora esse facto. Substitui a classe Berserker do Borderlands original. Ainda que na realidade nunca tenha sido muito alto, o seu corpo cresceu exageradamente por causa de excesso de esteroides e agora é um autêntico mastodonte.
A sua principal skill consiste na capacidade de levar duas armas de qualquer tipo, e é a característica que mais se destaca e também a peça central da sua Skill Tree.
Salvador, o representante da classe Gunzerker de Borderlands 2, é a personificação da força bruta, e sua habilidade para manejar duas armas em simultâneo corrobora esse facto. Substitui a classe Berserker do Borderlands original. Ainda que na realidade nunca tenha sido muito alto, o seu corpo cresceu exageradamente por causa de excesso de esteroides e agora é um autêntico mastodonte.
A sua principal skill consiste na capacidade de levar duas armas de qualquer tipo, e é a característica que mais se destaca e também a peça central da sua Skill Tree.
Guia Borderlands 2 - Classes - Gunzerker Skill Tree

Gun Lust
Esta categoria melhora a troca entre armas e a rapidez de recarga. Uma das suas skills mais interessantes é o Auto-Load, que permite que após a morte de um inimigo todas as armas que tenhamos equipadas e que não estejam em uso se recarreguem automaticamente. Possui também uma skill que permite que todo o excesso de dano causado a um inimigo após a sua morte, se transfira para o inimigo seguinte que atacarmos.
Rampage
Rampage centra-se nas munições extra e nas melhorias da skill principal. Uma das habilidades desta categoria, chama-se Yippi Ki Yay, e aumenta a duração da habilidade em 0,6 segundos de cada vez que mates um inimigo. Oferece ainda outras melhorias como mais espaço para as munições, causar maior dano nos ataques corpo a corpo e uma maior rapidez na hora de carregar a arma.
Brawn
Esta categoria centra-se na melhoria do combate corpo a corpo e oferece skills tais como a regeneraçãoo mais rápida da saúde, a redução em 4% do dano recebido durante um curto período de tempo, e aumentar a velocidade de movimento e recarga durante um curto período de tempo, entre outras.
Gun Lust
Esta categoria melhora a troca entre armas e a rapidez de recarga. Uma das suas skills mais interessantes é o Auto-Load, que permite que após a morte de um inimigo todas as armas que tenhamos equipadas e que não estejam em uso se recarreguem automaticamente. Possui também uma skill que permite que todo o excesso de dano causado a um inimigo após a sua morte, se transfira para o inimigo seguinte que atacarmos.
Rampage
Rampage centra-se nas munições extra e nas melhorias da skill principal. Uma das habilidades desta categoria, chama-se Yippi Ki Yay, e aumenta a duração da habilidade em 0,6 segundos de cada vez que mates um inimigo. Oferece ainda outras melhorias como mais espaço para as munições, causar maior dano nos ataques corpo a corpo e uma maior rapidez na hora de carregar a arma.
Brawn
Esta categoria centra-se na melhoria do combate corpo a corpo e oferece skills tais como a regeneraçãoo mais rápida da saúde, a redução em 4% do dano recebido durante um curto período de tempo, e aumentar a velocidade de movimento e recarga durante um curto período de tempo, entre outras.
Guia Borderlands 2 - Classes - Gaige, the Mechromancer


Gaige, the Mechromancer.
Esta é classe mais fácil e ao mesmo tempo mais difícil de dominar no Borderlands 2. Ao contrário das outras classes, esta estará disponível para download a partir do dia 16 de Outubro, por um preço de 800 MSP na Xbox 360 e cerca de 10 euros na PS3. E todos que tenham reservado o jogo terão acesso gratuito a esta classe!
A Mechromancer é uma miúda punk adorável com um braço robótico. A sua principal skill é a capacidade de invocar um robô chamado Deathtrap, capaz de funcionar como um tanque e protegê-la do fogo inimigo, absorvendo o dano infligido. Ainda que não tenha sido oficialmente lançada, é já conhecido o nome de uma das categorias da sua Skill Tree: Best Friend Forever.
Gaige, the Mechromancer.
Esta é classe mais fácil e ao mesmo tempo mais difícil de dominar no Borderlands 2. Ao contrário das outras classes, esta estará disponível para download a partir do dia 16 de Outubro, por um preço de 800 MSP na Xbox 360 e cerca de 10 euros na PS3. E todos que tenham reservado o jogo terão acesso gratuito a esta classe!
A Mechromancer é uma miúda punk adorável com um braço robótico. A sua principal skill é a capacidade de invocar um robô chamado Deathtrap, capaz de funcionar como um tanque e protegê-la do fogo inimigo, absorvendo o dano infligido. Ainda que não tenha sido oficialmente lançada, é já conhecido o nome de uma das categorias da sua Skill Tree: Best Friend Forever.
Guia Borderlands 2 - Classes - Mechromancer Skill Tree

Best Friend Forever baseia-se numa premissa simples: como disfrutar do jogo acompanhado quando essa pessoa é completamente azelha numa consola? Não há problema: esta é uma skill desenhada para ajudar a compreender o jogo e indicada para ajudar os novos jogadores, com condições de combate mais benévolas.
Curiosamente, outra das categorias da Skill Tree é adequada para jogadores mais tradicionais, de modo que esta classe torna-se uma opção interessante para qualquer tipo de jogador.
Best Friend Forever baseia-se numa premissa simples: como disfrutar do jogo acompanhado quando essa pessoa é completamente azelha numa consola? Não há problema: esta é uma skill desenhada para ajudar a compreender o jogo e indicada para ajudar os novos jogadores, com condições de combate mais benévolas.
Curiosamente, outra das categorias da Skill Tree é adequada para jogadores mais tradicionais, de modo que esta classe torna-se uma opção interessante para qualquer tipo de jogador.
1. Guia Borderlands 2 - My First Gun

Bem-vindo novamente a Pandora! Após a escolha da tua personagem, vais dar por ti a acordar após teres desmaiado numa explosão. O carismático Claptrap, que volta a marcar presença nesta edição, apercebeu-se de repente de que continuas vivo. Contente por ter encontrado um novo amigo, pretende ajudar-te a fugir dali oferecendo-te um comunicador ECHO, que fará aparecer o HUD e o mini-mapa.
Começas no nível 01 e, à medida que vais matando inimigos e superando as diversas missões que o jogo te vai oferecendo, irás ganhar pontos de experiência não só para converter a tua personagem num poderoso combatente, mas também para a modificar e adaptar ao teu estilo de jogo.
Ainda que a tua Health seja bastante escassa no início da aventura não te preocupes, porque rapidamente vais encontrar kits. Segue o Claptrap enquanto ele te conta as suas anedotas hilariantes, e vais ainda ficar a saber que ele tem uma pistola guardada para as emergências. Um inimigo vai aparecer de repente vindo do tecto e a tua missão propriamente dita vai finalmente começar. Vês o mini-mapa? É lá que tens o teu objetivo atual e a direção para a qual te deves dirigir. Tens agora de abrir o compartimento que contém a arma - a Basic Repeater -, que está próxima da parede na entrada da área principal.
Quando a encontrares, completarás a missão e receberás a arma, que provoca apenas 11 pontos de dano. Lembra-te sempre de usar a que tenha os níveis mais altos, porque se torna mais letal. Claro que há exceções, como é o caso da espingarda, por exemplo, que infligem muito dano mas são muito lentas, o que te obriga a procurar o momento certo para disparar. Tem sempre em mente de que existem muitas, muitas, muitas armas em Pandora!
Bem-vindo novamente a Pandora! Após a escolha da tua personagem, vais dar por ti a acordar após teres desmaiado numa explosão. O carismático Claptrap, que volta a marcar presença nesta edição, apercebeu-se de repente de que continuas vivo. Contente por ter encontrado um novo amigo, pretende ajudar-te a fugir dali oferecendo-te um comunicador ECHO, que fará aparecer o HUD e o mini-mapa.
Começas no nível 01 e, à medida que vais matando inimigos e superando as diversas missões que o jogo te vai oferecendo, irás ganhar pontos de experiência não só para converter a tua personagem num poderoso combatente, mas também para a modificar e adaptar ao teu estilo de jogo.
Ainda que a tua Health seja bastante escassa no início da aventura não te preocupes, porque rapidamente vais encontrar kits. Segue o Claptrap enquanto ele te conta as suas anedotas hilariantes, e vais ainda ficar a saber que ele tem uma pistola guardada para as emergências. Um inimigo vai aparecer de repente vindo do tecto e a tua missão propriamente dita vai finalmente começar. Vês o mini-mapa? É lá que tens o teu objetivo atual e a direção para a qual te deves dirigir. Tens agora de abrir o compartimento que contém a arma - a Basic Repeater -, que está próxima da parede na entrada da área principal.
Quando a encontrares, completarás a missão e receberás a arma, que provoca apenas 11 pontos de dano. Lembra-te sempre de usar a que tenha os níveis mais altos, porque se torna mais letal. Claro que há exceções, como é o caso da espingarda, por exemplo, que infligem muito dano mas são muito lentas, o que te obriga a procurar o momento certo para disparar. Tem sempre em mente de que existem muitas, muitas, muitas armas em Pandora!
2. Guia Borderlands 2 - Blindsided

Revista todos os contentores mais próximos para conseguires munições e dinheiro. Segue o Claptrap até que uma porta que te permita avançar se abra, e volta a revistar toda essa zona em busca de abastecimentos. Tem sempre em mente que as munições são essenciais em Borderlands, e ficar sem nenhuma a meio de um tiroteio não é o mais indicado se quiseres te manter vivo. Segue o Claptrap até ao exterior.
Claptrap vai te garantir que conseguirás encontrar o seu olho nas grutas de Frostbite Crevasse. E mesmo a misteriosa mulher que aparece do nada como um anjo salvador vai te aconselhar a que te mantenhas próximo do robô; isto vai te ajudar a avançar pelo glaciar e também na chegada a Sanctuary. Pouco tempo depois vais ter de enfrentar uns quantos Monglets, mas não te preocupes pois será um combate muito simples. A tua pistola deverá ser suficiente, mas lembra-te sempre de não disparar ao acaso, para poupar balas.
Quando acabares com eles, recolhe os objetos e continua a seguir o Claptrap. Este te assegurará que sem o seu olho a tarefa de entrar em Sanctuary será muito complicada; a misteriosa mulher vai confirmar-to mais tarde. Terás assim de aguentar durante mais algum tempo as birras do robô: Sanctuary é o único local seguro perante o ataque de Jack.
Quando chegares a Frostbite Crevasse vais enfrentar mais uns quantos inimigos. Pouco depois disso, Claptrap vai ficar preso num buraco e tens de o ajudar. Continua a segui-lo até chegares ao teu primeiro grande combate propriamente dito. Se ainda não tens muita experiência no Borderlands, será aconselhável reveres as armas que foste conseguindo até ao momento.
Revista todos os contentores mais próximos para conseguires munições e dinheiro. Segue o Claptrap até que uma porta que te permita avançar se abra, e volta a revistar toda essa zona em busca de abastecimentos. Tem sempre em mente que as munições são essenciais em Borderlands, e ficar sem nenhuma a meio de um tiroteio não é o mais indicado se quiseres te manter vivo. Segue o Claptrap até ao exterior.
Claptrap vai te garantir que conseguirás encontrar o seu olho nas grutas de Frostbite Crevasse. E mesmo a misteriosa mulher que aparece do nada como um anjo salvador vai te aconselhar a que te mantenhas próximo do robô; isto vai te ajudar a avançar pelo glaciar e também na chegada a Sanctuary. Pouco tempo depois vais ter de enfrentar uns quantos Monglets, mas não te preocupes pois será um combate muito simples. A tua pistola deverá ser suficiente, mas lembra-te sempre de não disparar ao acaso, para poupar balas.
Quando acabares com eles, recolhe os objetos e continua a seguir o Claptrap. Este te assegurará que sem o seu olho a tarefa de entrar em Sanctuary será muito complicada; a misteriosa mulher vai confirmar-to mais tarde. Terás assim de aguentar durante mais algum tempo as birras do robô: Sanctuary é o único local seguro perante o ataque de Jack.
Quando chegares a Frostbite Crevasse vais enfrentar mais uns quantos inimigos. Pouco depois disso, Claptrap vai ficar preso num buraco e tens de o ajudar. Continua a segui-lo até chegares ao teu primeiro grande combate propriamente dito. Se ainda não tens muita experiência no Borderlands, será aconselhável reveres as armas que foste conseguindo até ao momento.
2.1 Guia Borderlands 2 - Blindsided - Boss Knuckle Dragger

Ainda que o Knuckle Dragger possa ser um boss um pouco complicado, é o treino perfeito para o que te espera daqui para a frente. Recolhe todas as munições e Health que consigas encontrar nos contentores mais próximos, e concentra-te para já nos lacaios do Knuckle Dragger, e só depois nele. Lembra-te de que se deixares algum deles vivo, poderás matá-lo para recuperar Health quando estiveres próximo da morte. Não deixes de te mexer para te esquivares dos ataques do inimigo.
É importante frisar que, se morreres, voltarás rapidamente ao combate, mas a Health do Knuckle Dragger estará de novo completa. Quando o eliminares, recolhe o Claptrap's eye, e ele te informará que tens de te encontrar com Sir Hammerlock, em Liar's Beg. Claptrap não consegue abrir a porta para continuar a avançar, mas por sorte a misteriosa mulher que aparece sempre nos momentos mais oportunos, está mais uma vez por perto para dar uma ajuda.
Parabéns, completaste a missão Blindsided!
Ainda que o Knuckle Dragger possa ser um boss um pouco complicado, é o treino perfeito para o que te espera daqui para a frente. Recolhe todas as munições e Health que consigas encontrar nos contentores mais próximos, e concentra-te para já nos lacaios do Knuckle Dragger, e só depois nele. Lembra-te de que se deixares algum deles vivo, poderás matá-lo para recuperar Health quando estiveres próximo da morte. Não deixes de te mexer para te esquivares dos ataques do inimigo.
É importante frisar que, se morreres, voltarás rapidamente ao combate, mas a Health do Knuckle Dragger estará de novo completa. Quando o eliminares, recolhe o Claptrap's eye, e ele te informará que tens de te encontrar com Sir Hammerlock, em Liar's Beg. Claptrap não consegue abrir a porta para continuar a avançar, mas por sorte a misteriosa mulher que aparece sempre nos momentos mais oportunos, está mais uma vez por perto para dar uma ajuda.
Parabéns, completaste a missão Blindsided!
3. Guia Borderlands 2 - Cleaning Up the Berg

O teu próximo objetivo será te dirigires para Liar's Berg, seguindo o Claptrap até à saída. Para o cúmulo, parece que Jack está um pouco zangado com tudo isto, e oferece um milhão de moedas como recompensa pela tua cabeça. Vais ser atacado de seguida por alguns Bullymongs. Defende-te e protege Claptrap, acabando com eles para poderes seguir o teu caminho. Não será muito complicado, mas lembra-te de escolher sempre a arma que cause mais danos quando te vires em apuros.
Tens de seguida que proteger Liar's Berg do ataque do Captain Flynt a pedido de Hammerlock. Mexe-te e tenta estar sempre coberto enquanto que tratas da saúde aos Marauders, até alcançares uma porta. Lembra-te de revistar as pedras em busca de munições. Quando terminares, pede a Hammerlock para reparar o olho do Claptrap. Ele vai te contar que veio até estas terras apenas para investigar e que acabou por ser atacado pelos malfeitores de Flynt.
Quando o olho do Claptrap estiver reparado, aproveita para recolher todos os objetos que consigas enquanto esperas que a sua energia se reponha. Recorre agora ao Fast Travel para não teres de percorrer novamente os mesmos caminhos de Pandora. Mas há um problema: aparentemente o painel de recompensas está estragado e se falares com Sir Hammerlock terás um trabalhito para fazer.
Quando o fizeres, terminarás esta missão e vais começar "Best Minion Ever".
O teu próximo objetivo será te dirigires para Liar's Berg, seguindo o Claptrap até à saída. Para o cúmulo, parece que Jack está um pouco zangado com tudo isto, e oferece um milhão de moedas como recompensa pela tua cabeça. Vais ser atacado de seguida por alguns Bullymongs. Defende-te e protege Claptrap, acabando com eles para poderes seguir o teu caminho. Não será muito complicado, mas lembra-te de escolher sempre a arma que cause mais danos quando te vires em apuros.
Tens de seguida que proteger Liar's Berg do ataque do Captain Flynt a pedido de Hammerlock. Mexe-te e tenta estar sempre coberto enquanto que tratas da saúde aos Marauders, até alcançares uma porta. Lembra-te de revistar as pedras em busca de munições. Quando terminares, pede a Hammerlock para reparar o olho do Claptrap. Ele vai te contar que veio até estas terras apenas para investigar e que acabou por ser atacado pelos malfeitores de Flynt.
Quando o olho do Claptrap estiver reparado, aproveita para recolher todos os objetos que consigas enquanto esperas que a sua energia se reponha. Recorre agora ao Fast Travel para não teres de percorrer novamente os mesmos caminhos de Pandora. Mas há um problema: aparentemente o painel de recompensas está estragado e se falares com Sir Hammerlock terás um trabalhito para fazer.
Quando o fizeres, terminarás esta missão e vais começar "Best Minion Ever".
4 & 4.1 Guia Borderlands 2 - Best Minion Ever - Bosses Boom e Bewm

Após atravessares a ponte, irás ficar a conhecer Boom e o seu irmão Bewn. Deveremos supostamente lutar contra eles, pois não aparentam estar muito bem da cabeça. Bewn, o segundo, vai se aproximar mais de ti e usar o jetpack para se mover mais rapidamente, de forma que não te esqueças de te mexer para te esquivares dos seus ataques.
Aponta para a cabeça com alguma das tuas armas potentes e acaba com ele (vais receber o teu primeiro módulo de granadas). Trata de tentar matar agora Boom o mais rápido que consigas. Quanto terminares, recolhe as munições que estão por ali espalhadas e dirige-te para a porta onde Claptrap já está à tua espera. Vai te pedir para usares o canhão - e não vai parar de o repetir até que o faças; dispara para a porta de forma a que esta se abra.
Dispara sob os inimigos que começam a surgir como loucos, e não te esqueças que o canhão, mesmo sendo uma arma potente, é em contrapartida muito lenta. Dirige-te para The Soaring Dragon e defende mais uma vez Claptrap. Sobe as escadas e ativa um elevador que te permitirá continuar a avançar. Adivinha o que te espera a seguir ao Claptrap? Outro Boss! Será uma tarefa um pouco mais complicada que a anterior, de modo que previne-te com munições antes de te aventurares na luta.
Após atravessares a ponte, irás ficar a conhecer Boom e o seu irmão Bewn. Deveremos supostamente lutar contra eles, pois não aparentam estar muito bem da cabeça. Bewn, o segundo, vai se aproximar mais de ti e usar o jetpack para se mover mais rapidamente, de forma que não te esqueças de te mexer para te esquivares dos seus ataques.
Aponta para a cabeça com alguma das tuas armas potentes e acaba com ele (vais receber o teu primeiro módulo de granadas). Trata de tentar matar agora Boom o mais rápido que consigas. Quanto terminares, recolhe as munições que estão por ali espalhadas e dirige-te para a porta onde Claptrap já está à tua espera. Vai te pedir para usares o canhão - e não vai parar de o repetir até que o faças; dispara para a porta de forma a que esta se abra.
Dispara sob os inimigos que começam a surgir como loucos, e não te esqueças que o canhão, mesmo sendo uma arma potente, é em contrapartida muito lenta. Dirige-te para The Soaring Dragon e defende mais uma vez Claptrap. Sobe as escadas e ativa um elevador que te permitirá continuar a avançar. Adivinha o que te espera a seguir ao Claptrap? Outro Boss! Será uma tarefa um pouco mais complicada que a anterior, de modo que previne-te com munições antes de te aventurares na luta.
4.2 Guia Borderlands 2 - Best Minion Ever - Boss Captain Flynt

Mantém-te protegido e usa uma arma de longo alcance para o atacares. Evita as granadas que vai lançando contra ti e quando descer, usa toda a tua artilharia contra ele. Flynt vai se tentar lançar contra ti, mas se estiveres atento à sua animação conseguirás te esquivar facilmente. Se deixares que ele te mate, após o respawn irás dar por ti numa zona mais elevada e tens a hipótese de conseguir munições extra enquanto disparas sobre ele sem problemas.
Máta-o, recolhe as suas coisas e vai até ao local onde está o Claptrap para teres acesso ao seu barco. Fala com ele e irás completar esta missão e começar "The Road to Sanctuary".
Mantém-te protegido e usa uma arma de longo alcance para o atacares. Evita as granadas que vai lançando contra ti e quando descer, usa toda a tua artilharia contra ele. Flynt vai se tentar lançar contra ti, mas se estiveres atento à sua animação conseguirás te esquivar facilmente. Se deixares que ele te mate, após o respawn irás dar por ti numa zona mais elevada e tens a hipótese de conseguir munições extra enquanto disparas sobre ele sem problemas.
Máta-o, recolhe as suas coisas e vai até ao local onde está o Claptrap para teres acesso ao seu barco. Fala com ele e irás completar esta missão e começar "The Road to Sanctuary".
5. Guia Borderlands 2 - The Road to Sanctuary

Assim que estiveres no barco, segue para Three Horns Divide. Enquanto viajas, vais receber uma mensagem que te alerta para o facto de não se poder entrar em Sanctuary, o que como não nos afeta muito, permite-te continuar a viagem. O que vais precisar em primeiro lugar é de um veículo para te deslocares, de modo que dirige-te para a estação de autocarros enquanto matas todos os inimigos que se cruzem no teu caminho.
Quando chegares ao teu objetivo, instala o adaptador de Hyperion para conseguires um carro. Usa-o para atravessar a ponte (usa o turbo!) e enquanto aterras, vais receber ordens para te reunires com Rolando, uma das quatro personagens jogáveis do primeiro Borderlands. Continua a avançar e se te aptcer alguns pontos de experiência extra, aproveita para matar mais alguns inimigos.
Fala com o guardião e convence-o a deixar-te entrar, mas em vez disso vai falar com Roland sobre Reiss. Vais ter de procurar o Power Core, indispensável para manter os escudos da cidade.
Usa o carro para ir até la e, a partir de um certo ponto, terás de continuar a pé. Verás Reiss a ser atacado por uns bandidos; depois de falares com ele vais receber um objetivo secundário e opcional: matar 20 Bloodshot. Segue agora para Windbreak Camp.
Mata todos os inimigos que consigas para tentar cumprir o objetivo secundário com o mínimo de dificuldade. Vais encontrar o Power Core num cofre que está por cima da construção, no lado direito do acampamento. Quando o tiveres em tua posse, regressa ao ponto de partida, entra e dirige-te ao edifício da direita para falares com Lt. Davis.
Retira o Power Core anterior e instala o novo para poderes completar a missão e passar à seguinte, Plan B. Podes agora escolher entre uma espingarda e um rifle de assalto.
Assim que estiveres no barco, segue para Three Horns Divide. Enquanto viajas, vais receber uma mensagem que te alerta para o facto de não se poder entrar em Sanctuary, o que como não nos afeta muito, permite-te continuar a viagem. O que vais precisar em primeiro lugar é de um veículo para te deslocares, de modo que dirige-te para a estação de autocarros enquanto matas todos os inimigos que se cruzem no teu caminho.
Quando chegares ao teu objetivo, instala o adaptador de Hyperion para conseguires um carro. Usa-o para atravessar a ponte (usa o turbo!) e enquanto aterras, vais receber ordens para te reunires com Rolando, uma das quatro personagens jogáveis do primeiro Borderlands. Continua a avançar e se te aptcer alguns pontos de experiência extra, aproveita para matar mais alguns inimigos.
Fala com o guardião e convence-o a deixar-te entrar, mas em vez disso vai falar com Roland sobre Reiss. Vais ter de procurar o Power Core, indispensável para manter os escudos da cidade.
Usa o carro para ir até la e, a partir de um certo ponto, terás de continuar a pé. Verás Reiss a ser atacado por uns bandidos; depois de falares com ele vais receber um objetivo secundário e opcional: matar 20 Bloodshot. Segue agora para Windbreak Camp.
Mata todos os inimigos que consigas para tentar cumprir o objetivo secundário com o mínimo de dificuldade. Vais encontrar o Power Core num cofre que está por cima da construção, no lado direito do acampamento. Quando o tiveres em tua posse, regressa ao ponto de partida, entra e dirige-te ao edifício da direita para falares com Lt. Davis.
Retira o Power Core anterior e instala o novo para poderes completar a missão e passar à seguinte, Plan B. Podes agora escolher entre uma espingarda e um rifle de assalto.
6. Guia Borderlands 2 - Plan B

Chegaste finalmente a Sanctuary, mas é claro que as coisas não vão ser tão fáceis como parecem: Roland, o homem que procuras, desapareceu pouco antes da tua chegada, e cabe-te a ti resolver o problema.
Antes de mais, certifica-te que completas esta missão, já que ela só terá lugar em Sanctuary e que desbloqueará outras missões secundárias que te dão acesso a novas zonas do jogo. Quando começares, segue para a porta, entra na cidade e Angel vai te pedir que vás falar com um mecânico.
Entra na garagem e vais encontrar Scooter, um personagem que deves reconhecer do Borderlands original. Fala com ele e ser-te-á revelado o Plan B. Vai te entregar uma barra de Eridium, um material que te será muito útil para fazeres compras no Mercado Negro.
Como se isto não bastasse, Scooter quer ainda que lhe entregues um par de células de combustível que estão dispersas na sua garagem: uma está atrás do carro, a outra numa das estantes que existem na subida das escadas.
Terás agora de te dirigir para o centro da cidade, de forma a instalares essas células de combustível nos mecanismos de ignição. Precisas de uma terceira célula, o que implica uma visita a Earl no Mercado Negro.
Quando terminares, instala a terceira célula. Mas parece que o plano de Scooter não corre como previsto, e terás de ir a cada de Roland confirmar se não deixou nenhuma mensagem. Fala com um guarda do exterior para conseguires a chave, e quando tiveres entrado escuta o dispositivo ECHO para ouvires a mensagem de Roland. Começas assim a próxima missão, Hunting the Firehawk.
Chegaste finalmente a Sanctuary, mas é claro que as coisas não vão ser tão fáceis como parecem: Roland, o homem que procuras, desapareceu pouco antes da tua chegada, e cabe-te a ti resolver o problema.
Antes de mais, certifica-te que completas esta missão, já que ela só terá lugar em Sanctuary e que desbloqueará outras missões secundárias que te dão acesso a novas zonas do jogo. Quando começares, segue para a porta, entra na cidade e Angel vai te pedir que vás falar com um mecânico.
Entra na garagem e vais encontrar Scooter, um personagem que deves reconhecer do Borderlands original. Fala com ele e ser-te-á revelado o Plan B. Vai te entregar uma barra de Eridium, um material que te será muito útil para fazeres compras no Mercado Negro.
Como se isto não bastasse, Scooter quer ainda que lhe entregues um par de células de combustível que estão dispersas na sua garagem: uma está atrás do carro, a outra numa das estantes que existem na subida das escadas.
Terás agora de te dirigir para o centro da cidade, de forma a instalares essas células de combustível nos mecanismos de ignição. Precisas de uma terceira célula, o que implica uma visita a Earl no Mercado Negro.
Quando terminares, instala a terceira célula. Mas parece que o plano de Scooter não corre como previsto, e terás de ir a cada de Roland confirmar se não deixou nenhuma mensagem. Fala com um guarda do exterior para conseguires a chave, e quando tiveres entrado escuta o dispositivo ECHO para ouvires a mensagem de Roland. Começas assim a próxima missão, Hunting the Firehawk.
7. Guia Borderlands 2 - Hunting the Firehawk

Quando começares esta missão, o quartel-general dos Crimson Raiders passará a ser o teu esconderijo. Poderás guardar todos os teus objetos na caixa-forte que Roland coloca à tua disposição. Não percas a oportunidade de reorganizares o teu inventário, pois o mundo de Borderland não está propriamente vazio. De cada vez que cá voltes não te esqueças de o atualizar.
Recolhe o dispositivo ECHO e escuta-o com atenção. Ficarás a saber que Roland foi capturado em Frostburn Canyon, e segue para Three Horns Divide. Avança pela saída da direita até ao objetivo. Quando lá chegares, Angel vai te informar de que o melhor será encontrares Firehawk Lair, que não será muito complicado. O único problema é que é um processo um pouco longo e os inimigos que vão surgindo são muitos e bastante fortes.
Entre eles vais encontrar uma nova criatura que é especialmente vulnerável na espada. No total terás de encontrar 7 sinais e quando chegares ao sexto as coisas serão um pouco mais complicadas: Angel irá te indicar onde estão as armadilhas a partir de agora. Tem cuidado com os buracos existentes na parede, e avança com cuidado para evitares o fogo (existem vários cadáveres situados muito próximo deles, de forma muito convenientemente).
Quando terminares, tens de encontrar Firehawk. Se precisares de reabastecer, podes comprar material nas tendas que existem nas imediações; se não precisares aconselhamos-te a fazer a recolha na mesma. O local que procuramos, Firehawk Lair, não está muito longe; quando lá chegares recolhe mais algumas munições nos armários antes de te aventurares na construção melómana flutuante que é Firehawk Lair.
Vais te deparar com uma cinemática que revelará uma surpresa: Firehawk é na realidade Lilith, do primeiro Borderlands. Surpresa! Ou...spoiler! Se achares que é a segunda hipótese, tem em conta que estás a ler um guia. Seja como for, tens de reanimar Lilith. Aproxima-te e pressiona o botão que aparece no ecrã. De imediato, como qualquer toxicodependente, a miúda pede-te que lhe leves algo que está no cofre para recuperar forças.
Quando lho entregares, vai te ajudar a eliminar os inimigos que forem aparecendo. Depois de terminarem com todos, vai te pedir uma nova dose. Fala com ela quanto estiver saciada e terás terminado a missão. Podes agora receber missões secundarias de Lilith em Sanctuary, e começar a próxima missão, A Dam Fine Rescue.
Quando começares esta missão, o quartel-general dos Crimson Raiders passará a ser o teu esconderijo. Poderás guardar todos os teus objetos na caixa-forte que Roland coloca à tua disposição. Não percas a oportunidade de reorganizares o teu inventário, pois o mundo de Borderland não está propriamente vazio. De cada vez que cá voltes não te esqueças de o atualizar.
Recolhe o dispositivo ECHO e escuta-o com atenção. Ficarás a saber que Roland foi capturado em Frostburn Canyon, e segue para Three Horns Divide. Avança pela saída da direita até ao objetivo. Quando lá chegares, Angel vai te informar de que o melhor será encontrares Firehawk Lair, que não será muito complicado. O único problema é que é um processo um pouco longo e os inimigos que vão surgindo são muitos e bastante fortes.
Entre eles vais encontrar uma nova criatura que é especialmente vulnerável na espada. No total terás de encontrar 7 sinais e quando chegares ao sexto as coisas serão um pouco mais complicadas: Angel irá te indicar onde estão as armadilhas a partir de agora. Tem cuidado com os buracos existentes na parede, e avança com cuidado para evitares o fogo (existem vários cadáveres situados muito próximo deles, de forma muito convenientemente).
Quando terminares, tens de encontrar Firehawk. Se precisares de reabastecer, podes comprar material nas tendas que existem nas imediações; se não precisares aconselhamos-te a fazer a recolha na mesma. O local que procuramos, Firehawk Lair, não está muito longe; quando lá chegares recolhe mais algumas munições nos armários antes de te aventurares na construção melómana flutuante que é Firehawk Lair.
Vais te deparar com uma cinemática que revelará uma surpresa: Firehawk é na realidade Lilith, do primeiro Borderlands. Surpresa! Ou...spoiler! Se achares que é a segunda hipótese, tem em conta que estás a ler um guia. Seja como for, tens de reanimar Lilith. Aproxima-te e pressiona o botão que aparece no ecrã. De imediato, como qualquer toxicodependente, a miúda pede-te que lhe leves algo que está no cofre para recuperar forças.
Quando lho entregares, vai te ajudar a eliminar os inimigos que forem aparecendo. Depois de terminarem com todos, vai te pedir uma nova dose. Fala com ela quanto estiver saciada e terás terminado a missão. Podes agora receber missões secundarias de Lilith em Sanctuary, e começar a próxima missão, A Dam Fine Rescue.
8. Guia Borderlands 2 - A Dam Fine Rescue

Assim que terminares a missão anterior, Lilith vai te explicar que antes do sequestro de Roland tinha encontrado informação valiosa sobre os planos de Jack. Tens que te infiltrar em Bloodshot Stronghold para o libertar, mas tens também de ter em conta que os inimigos serão mais perigosos se não atingires antes o nível 11 ou 12. Podes completar algumas missões secundárias para subir de nível, e quando te sentires preparado continua com esta.
Segue pela porta norte em Three Horns Valley e acaba com todos os inimigos que se aproximarem. Aproxima-te e atrai-os com o teu carro. Quando se aperceberem de que foram enganados, elimina-os afastando-te sempre deles para que não te consigam cercar. Vais ser informado de imediato por Scooter de que terás de usar outro carro para poderes entrar em Bloodshot, e que o ideal será falares com a sua irmã, Ellie, em The Dust.
Quando lá chegares, serás atacado por um inimigo voador chamado Buzzard, que não deve ser um problema tendo em conta o arsenal de que dispõe o carro. É uma zona bastante extensa, de modo que não te livras de ters de combater com todo o tipo de inimigos e veículos. Quando chegares ao local onde se encontra a Ellie, verás uma cinematica que ta vai fazer conhecê-la um pouco melhor, e serás informado de que o último Bandit Car que tinha está destruído. Que coincidência...!
Como resolver a situação? Exatamente: procurar peças dispersas pelo cenário, uma das tarefas mais recorrentes de qualquer videojogo que se preze. Terás de explorar The Dust de forma a encontrar as peças que precisas e que só por acaso agora estão na posse do inimigo. Precisas de 5 peças; quando as tiveres reunido volta a falar com ela, para que te ajude a montar o veículo. Para além isso, Ellie oferece-te ainda várias missões secundárias.
Assim que terminares a missão anterior, Lilith vai te explicar que antes do sequestro de Roland tinha encontrado informação valiosa sobre os planos de Jack. Tens que te infiltrar em Bloodshot Stronghold para o libertar, mas tens também de ter em conta que os inimigos serão mais perigosos se não atingires antes o nível 11 ou 12. Podes completar algumas missões secundárias para subir de nível, e quando te sentires preparado continua com esta.
Segue pela porta norte em Three Horns Valley e acaba com todos os inimigos que se aproximarem. Aproxima-te e atrai-os com o teu carro. Quando se aperceberem de que foram enganados, elimina-os afastando-te sempre deles para que não te consigam cercar. Vais ser informado de imediato por Scooter de que terás de usar outro carro para poderes entrar em Bloodshot, e que o ideal será falares com a sua irmã, Ellie, em The Dust.
Quando lá chegares, serás atacado por um inimigo voador chamado Buzzard, que não deve ser um problema tendo em conta o arsenal de que dispõe o carro. É uma zona bastante extensa, de modo que não te livras de ters de combater com todo o tipo de inimigos e veículos. Quando chegares ao local onde se encontra a Ellie, verás uma cinematica que ta vai fazer conhecê-la um pouco melhor, e serás informado de que o último Bandit Car que tinha está destruído. Que coincidência...!
Como resolver a situação? Exatamente: procurar peças dispersas pelo cenário, uma das tarefas mais recorrentes de qualquer videojogo que se preze. Terás de explorar The Dust de forma a encontrar as peças que precisas e que só por acaso agora estão na posse do inimigo. Precisas de 5 peças; quando as tiveres reunido volta a falar com ela, para que te ajude a montar o veículo. Para além isso, Ellie oferece-te ainda várias missões secundárias.
Guia Borderlands 2 - Detonado

Detonado Borderlands..
CAPíTULO 1
Após o conto, haverá um grande acidente de trem e
você é deixado para morrer, mas um anjo da guarda
diz que há uma razão que ainda esteja vivo.
Então você vai encontrar um clap, um robô. Ele vai dizer
você pegar a arma de seu gabinete.
Siga o seu marcador em forma de diamante e fazê-lo
o marcador de forma de diamante, é o de encontrar
itens, quests e progredindo através da história durante todo o jogo.Uma vez que você pegar a sua primeria arma e você terá
um novo marcador e deve encontrar o nosso primeiro chefe batalha que será contra o Duster Knucle.
CAPÍTULO 2
Duster Knucle
Knuckle
ducke parece impossível neste início. O Truque
aqui é realmente dar-lhe tudo o que você tem. Haverá
animais e seus asseclas ao seu redor. Eles
são muito, muito mais fácil de matar.
Quando você perde toda a sua saúde, então, fazer uma matança.
A matança vai lhe dar escudos completos e porcentagem menor de saúde. Tenha isso em mente durante todo o jogo, especialmente nas batalha tão cedo.Utilize estas táticas para vencer.
Disparar tantos tiros como você pode em Knucle ducke.
Então, quando a saúde é baixa e ele cair, atacar seus asseclas .Você deve usar isso como táticas.
Capítulo 3.
Depois de bater o Duke,os marcadores vão te dizer
para encontrar claptraps eyes. Ele foi detido por knukcle
duster. Pegue o olho. Agora, temos de seguir o nosso marcador
para Sir Hammerlock em Liar's Berg ..
O jogo descobre lugares e viagens que estarão
disponíveis no jogo. Rápida viagem é apenas avaliável
depois de ter atingido uma área.
O jogo também sugere qual nível você deve estar
ao progredir através de missões. Para esta corrente
missão, você deve estar no nível 3.
Em Lier's berg ,devemos acabar com todos os bandidos
primeiro. Então use o seu armamento e pegar Thiers. Dependendo sobre qual personagem você escolheu.
Olhe para seus personagens, analisá-los. Confira o
árvores de habilidades depois de ter escolhido um personagem.
Existem 3 partes de cada árvore de habilidade .
Cada ramo tem um certo número de capacidades, que são ainda mais avançados, em seguida, uma Borders.
Você também pode alterar a aparência do seu avatar. Usuário pode ver este olhar, a qualquer momento, pressionando o
selecione o botão que irá permitir o acesso ao menu
da tela. Gire e desfrutar, você pode até inspecionar e olhar
estatísticas, escudos de armas da classe mods e mais!Uma vez que os bandidos são eliminados, dar senhor hammerlock
o olho claptraps. Isto irá completar a missão
e iniciar o capítulo 4 ou a próxima missão na linha da história..
CAPÍTULO 4
Claptrap tem um navio e, agora, são informados de que o Hyperion é liderado por Jack. Jack
deixou a todos para morrer em Windshear Waste. Fomos contatados
pelo anjo da guarda antes de continuar.Então essa é a linha principal da história. Chegar ao santuário,
ganhar aliados e lutar contra o Corportation Hyperion
e, claro o Líder deles
O Problema no Capítulo 4 é que precisamos das chaves para o navio claptraps. Eles estão sendo vigiadas por um grupo de
de bandidos gelo e líder Flynt.. Siga o seu marcador aqui e lembre-se que tipos de fogo elemental
é ótimo contra inimigos.Bandidos e todos os humanóides sem armadura, são muito suscetíveis a danos por fogo e tipo elementar.
Chefe Flynt ..
Flynt está em um canhão de grande porte que é suscetível a maioria
de danos. Então como o resto de sua equipe
ele não é muito vulnerável ao fogo, devido à sua armadura.
Primeiro acabe com os dois canhões.
Mate os bandidos remanescentes de Flynt. Então
use o canhão para acabar com o portão, siga os marcadores para pegar as chaves, então sair e ir para o capítulo 5,Santuário!
Cápitulo 5
A estrada para o santuário, nos levará a muitos marcadores um dos quais será um núcleo energético necessário. Este núcleo
é necessário para entrar no santuário. Nós será apresentado a Roland Command , a partir de uma fronteira. Ele está liderando um grupo chamado radiers vermelhas.
Santuário é o último refúgio das pessoas em Pandora
devido à influência da Hyperion e naturalmente Jack.
Roland é o principal líder da linha de história. O Cameo é realmente incrível tê-lo de volta. Eu gosto de como eles implementaram velhos personagens com personalidades.
Então, sim, agora temos que instalar o núcleo de poder
(hora Local). Davis, que está usando um capacete de Atlas, que é
agora considerado engrenagem raider carmesim, vai dizer-nos a instalá-lo porque o escudo de santuário estão baixo. O Poder núcleo é constituído por um bit de Eridium.
Eridium é um minério de antiga espécie encontrados próximos as áreas de fronteira valut.Ele
tem poderes muito além daqueles em Pandora.
Siga o seu marcador para Rolands comand
Center. O problema é que não é onde Roland
pode ser encontrado, o que nos traz para o plano B: Encontre Roland.
Roland foi visto por último por um caçador de recompensas chamado Firehawk. Essa é a nossa única
levar para agora. Ainda bem que temos o nosso marcador .Este nos levará a Frost Burn Canyon.
Capítulo 6
Lutar contra o seu caminho através de alguns bandidos finalmente fazendo o seu caminho para as câmaras Firehawks. Uma cena
vai aparecer revelando a verdadeira natureza do Falcão de Fogo.Firehawk está realmente do nosso lado e é namorada de Roland.
Ela é revelada de uma Borders. Anteriormente e ainda
às vezes conhecido como Lilith. Ela tem poderes imensos e ama roland tanto quanto ela faz eridium.
CAPÍTULO 7
A Dam Fine Rescue..
Para esta missão, você deve começar
a nível 12, pelo menos. Se o tiver problemas
começar a fazer algumas missões secundárias, e procurando o melhor equipamento possível.
Blindagem
Blindagem deve ser usado com base em seu caráter e
seleção de classe. Shields em Borderlands 2 tem
muitas mais possibilidades MOD do que o jogo anterior.
Pessoalmente eu escolhi Zero ou o assassino como o meu principal
personagem para o meu primeiro jogo.Eu sugiro que você faça o mesmo, focando
em uma área particular, que a classe é feito para ele.
Fazendo isso vai tornar o jogo mais fácil, porque para
exemplo, se o corpo a corpo vai como eu, você pode causar mais
danos no corpo a corpo em cima de tudo na
suas árvores de habilidade.
Assim, tanto quanto escudos ir buscar algo com o Corpo a Corpo, ou qualquer outra coisa que se aplica ao seu personagem. Outro exemplo ou conselho, é
sempre ter algum acessório, boa saúde,ou
escudos.Embora eu prefiro saúde, porque
saúde é a sua última linha de sobrevivência e isso
não regenerar como um escudo. Então, se ainda
obter um mod escudo apropriado, com alguns
bônus da saúde pelo menos por agora.
Armas..
Zer0, mais uma vez foi meu personagem principal focada em dano corpo a corpo. Armas Jakobs, muitas vezes têm 100% +de dano melee com uma lâmina e específico ataque corpo a corpo ligado à arma.
Escória(slag)
Agora Escória é um novo estado de adição tipo de efeito para Borderlands 2. Escória quando em efeito sobre o inimigo, vai fazer o dobro de dano, enquanto que o inimigo ou a si mesmo tem o efeito de escória em anexo.
Então, já que é um assassino e nossa arma principal
ou melhor arma seria um franco-atirador, que
é bom ter um Sniper Escória em você.
Ir para matar os inimigos atingido no peito
, ou alvo mais fácil.
Use a habilidade Deception e mudar para o seu
Jakobs corpo a corpo.Na corrida com habilidade especial
e regalias especialmente. Combine isso
com outras regalias como backstab e assistir a esses
inimigos ir para baixo com um ataque mortal.
Esta é apenas uma tática para o número,
ou assassino ou mais uma vez personagem Zer0
Saber dicas de como para suas armas
e escudos deverá fazê-lo através de todo a
busca de "A Dam Fine Rescue", que é um dos
mais difícieis.
Essa busca também terá que usar seu
veículo frequentemente. Então esteja pronto para fazer isso, se acostumar aos controles e lembre-se do seu revólver.
- Depois de conhecer ellie na Dust, vamos
colher 5 peças de veículos para poder
criar um veículo bandido técnico. Com isto iremos
Infiltrar onde Roland sendo mantido em cativeiro.
Bandidos ou inimigos flesh .
Bandido inimigos tipo, como psycos, badasses
e psico tipos dos badass nomad será neste
níve. Apesar de serem muito suscetíveis a
fogo, exceto aqueles com escudos.
SHOTGUN
Neste ponto, deve ter pelo menos 3-4
slots de armas, o melhor de nos apresentar
para a espingarda.
A arma é realmente para perto,
mas como somos um assassino e nós nos movemos
com stealh e habilidade. a espingarda
é a maneira de ótima potência. Embora, às vezes
você vai ficar tão mal quando invadirem e
vai precisar de algo para despachar rapidamente
vários inimigos ao mesmo tempo.
Espingarda Fire Elemental é melhor ainda.
Certifique-se de encontrar um desses, sempre lidando
com bandidos e especialmente neste nível. Dano de fogo é desagradável ..
E uma espingarda de fogo que irá funcionar muito bem aqui .
Recarrega granada; Alot de espingardas no
jogo tem uma função de recarga que funciona
como uma granada lançada. É, basicamente, apenas
que uma vez que você recarregar através de seu clipe
ou como uma granada. Ele vai
explodir e causar danos com base em sua tipo elementar. Eu não sei o que um tipo não elementar
granada espingarda irá causar efeito de dano sábio,
ou se há mesmo um. É, provavelmente, limitado
apenas elementar.
Depois de finalmente chegar roland na cadeia
as verdadeiras batalhas começam a começar. Entre
Pronto para alguns robôs desagradáveis Hyperion.
HYPERION BOTS:
Para começar a maioria dos carregadores,
são críticamente danificado no olho vermelho em
corpos Thier. Então, basicamente, tentar ir para
disso, eles podem ser slagged. A maioria dos robôs ou
inimigos tipo de carregador Hyperion são suscetíveis
a danos causados por relâmpagos ou choque, que irá fornecer
um efeito negativo sobre o estado duradoura que lhes
vai continuar a fazer estragos. Excepto posteriormente
quando você tiver carregadores ION.
Finalmente, você deve fazer a batalha com o
W4R-D3N! Se o seu nível vão ter problemas
esse é o melhor conselho, mesmo que soa
fácil.
Também, claro, usar algumas substâncias corrosivas / granadas
Use paredes / barricadas e se acontecer de você
cair, tentar tirar algum do mais fraco
drones para obter o seu segundo fôlego. Mais uma vez
leia este guia inteiro, porque cada missão
é basicamente marcador com base, que é simples,
é importante ter um conhecimento do jogo, bem
como conhecimento de armas e de níveis!!
Capítulo 8
Tundra Express e Wilhelm
Ok, o principal problema neste nível é o chefe
Esse cara é realmente desagradável. Como Herói Zer0 vocês vão querer ficar o mais longe possível na maioria das vezes.
Pessoalmente ele me levou várias tentativas para derrotar ele,ainda
mas eu que eu fiz isso relativamente em menor
nível. Então, boa sorte ese está difícil, basta subir de nível.
Depois de bater Tundra Express e Wilhelm você não receberá o Vault
key.Você receberá um núcleo de poder, que, quando instalado terá o escudos santuário ativado para sempre, que impressionante!
CAPÍTULO 9
O Anjo da Guarda nos traiu, ao mesmo tempo
ela é a nossa única esperança de encontrar nossos amigos. O Santuário
vai voar para o céu, devido a um ataque da Hyperion.Essa busca é baseada em Nível 15, para estar no nível 15 ou em torno dele. Encontraremos uma tonelada de ratos no túnel
ratos, ir ao marcador ao lado dele.
CAPÍTULO 10
Temos que estabelecer o link para o santuário
como já foi jogado para fora durante o
cena de fuga do santuário. Deve obter a rápida viagem
redes on-line. Haverá uma tonelada de
carregadeiras e hyperion bots para tirar isso
podemos recuperá-los online. Faça isso, e uma vez
que seja concluída usar a viagem rápida para voltar
a Lilith no santuário.
Cápitulo 11..
Próxima cena acabará por correr-nos
a preservação da vida selvagem. Esteja pronto para uma
grande quantidade de skags stalkers, e, claro,
Bloodwing. Um gigante eridium maior e perigoso
e um Evil Bloodwing que deve ser destruido.
Jack vai matar Bloodwing mas pelo menos temos
estados interessados em que Mordecai está muito chateado.
CAPÍTULO 12
Prepare-se para conhecer
o Slab King..
Fazer a batalha com toneladas de inimigos bandido para obter a ele.Siga sua busca de seu marcador e destruir
os morteiros que o ameaçam e seus slabs.
Capítulo 13
Nível 21 ou superior para esta missão é o ideal.
Lutas duplas e receberá o relógio de bolso.
Seu relógio possui alguns dos dados bio macacos. Nós ainda precisamos de sua voz embora.
Parece que o anjo da guarda está de volta ao nosso lado, como ela vai usar uma voz módulo de dados para interromper
a sequência de abertura de porta, que é muito semelhante a ter uma "cópia" completa da voz .
Capítulo 14
Onde os anjos temem a pisar. Esta é uma forma muito
boa da história. Então deixe-me avisar
Você! Finalmente, na verdade, a oportunidade de conhecer o anjo em pessoa.
Angel é um meio cyborg com asas, então eu acho que
ela realmente é um anjo também. Ela também é
filha de jack. Jack não é
um cara legal, porém,ele está bombeando o Anjo com eridium, porque ela é também uma Ninfa. Nós devemos, basicamente, matar o
anjo nesta cena para o bem de pandora.
Finalmente, no final as coisas ficam ainda piores, e
eu não vou desperdiçá-la para você.
Isto irá completar onde os anjos temem a pisar.
Transformá-lo em mordecai no santuário para continuar
as missões da história.
Capítulo 15
Depois de tudo o que Jack é Nós resta a ser
tratados a este ponto. O jogo sugerir o nível de
25 e ou acima ou em torno desse nível.
Devemos encontrar informação de onde a chave do cofre está sendo realizada e ou a posição do guerreiro para a paliçada Informações hyperion,
para obter a informação estar pronto para toneladas de
mais batalhas de robôs. Uma vez que estamos a fazer
transformar a missão em Mordecai e prepare-se
para acabar com isso.
FINAL JACK .
Basta batê-lo para baixo, ele é de cerca de nível 30. Entre a esse nível ou perto dele e tirá-lo rápido
ele é muito fácil.
O GUERREIRO(Warrior).
Esse cara realmente não é nada ruim, mas ele se encaixa no nome e é também uma grande batalha final.
Primeiro Lilith irá dizer-lhe para chegar a um lugar mais alto chegar ao ponto mais alto, em seguida, e tentar evitar a lava.
O ponto mais alto é sobre as principais andares vault que é basicamente ao norte de Lilith e, claro, Jack. Esperar até que suas pernas vem
perto do solo. Ataque a Crystalisk vulcânica, matar
eles enxaguar e repetir na perna do guerreiro.Se o seu jogo à distância, fazer a mesma coisa só
com armas de fogo,com tudo terminado..
Parabens!
Detonado Borderlands..
CAPíTULO 1
Após o conto, haverá um grande acidente de trem e
você é deixado para morrer, mas um anjo da guarda
diz que há uma razão que ainda esteja vivo.
Então você vai encontrar um clap, um robô. Ele vai dizer
você pegar a arma de seu gabinete.
Siga o seu marcador em forma de diamante e fazê-lo
o marcador de forma de diamante, é o de encontrar
itens, quests e progredindo através da história durante todo o jogo.Uma vez que você pegar a sua primeria arma e você terá
um novo marcador e deve encontrar o nosso primeiro chefe batalha que será contra o Duster Knucle.
CAPÍTULO 2
Duster Knucle
Knuckle
ducke parece impossível neste início. O Truque
aqui é realmente dar-lhe tudo o que você tem. Haverá
animais e seus asseclas ao seu redor. Eles
são muito, muito mais fácil de matar.
Quando você perde toda a sua saúde, então, fazer uma matança.
A matança vai lhe dar escudos completos e porcentagem menor de saúde. Tenha isso em mente durante todo o jogo, especialmente nas batalha tão cedo.Utilize estas táticas para vencer.
Disparar tantos tiros como você pode em Knucle ducke.
Então, quando a saúde é baixa e ele cair, atacar seus asseclas .Você deve usar isso como táticas.
Capítulo 3.
Depois de bater o Duke,os marcadores vão te dizer
para encontrar claptraps eyes. Ele foi detido por knukcle
duster. Pegue o olho. Agora, temos de seguir o nosso marcador
para Sir Hammerlock em Liar's Berg ..
O jogo descobre lugares e viagens que estarão
disponíveis no jogo. Rápida viagem é apenas avaliável
depois de ter atingido uma área.
O jogo também sugere qual nível você deve estar
ao progredir através de missões. Para esta corrente
missão, você deve estar no nível 3.
Em Lier's berg ,devemos acabar com todos os bandidos
primeiro. Então use o seu armamento e pegar Thiers. Dependendo sobre qual personagem você escolheu.
Olhe para seus personagens, analisá-los. Confira o
árvores de habilidades depois de ter escolhido um personagem.
Existem 3 partes de cada árvore de habilidade .
Cada ramo tem um certo número de capacidades, que são ainda mais avançados, em seguida, uma Borders.
Você também pode alterar a aparência do seu avatar. Usuário pode ver este olhar, a qualquer momento, pressionando o
selecione o botão que irá permitir o acesso ao menu
da tela. Gire e desfrutar, você pode até inspecionar e olhar
estatísticas, escudos de armas da classe mods e mais!Uma vez que os bandidos são eliminados, dar senhor hammerlock
o olho claptraps. Isto irá completar a missão
e iniciar o capítulo 4 ou a próxima missão na linha da história..
CAPÍTULO 4
Claptrap tem um navio e, agora, são informados de que o Hyperion é liderado por Jack. Jack
deixou a todos para morrer em Windshear Waste. Fomos contatados
pelo anjo da guarda antes de continuar.Então essa é a linha principal da história. Chegar ao santuário,
ganhar aliados e lutar contra o Corportation Hyperion
e, claro o Líder deles
O Problema no Capítulo 4 é que precisamos das chaves para o navio claptraps. Eles estão sendo vigiadas por um grupo de
de bandidos gelo e líder Flynt.. Siga o seu marcador aqui e lembre-se que tipos de fogo elemental
é ótimo contra inimigos.Bandidos e todos os humanóides sem armadura, são muito suscetíveis a danos por fogo e tipo elementar.
Chefe Flynt ..
Flynt está em um canhão de grande porte que é suscetível a maioria
de danos. Então como o resto de sua equipe
ele não é muito vulnerável ao fogo, devido à sua armadura.
Primeiro acabe com os dois canhões.
Mate os bandidos remanescentes de Flynt. Então
use o canhão para acabar com o portão, siga os marcadores para pegar as chaves, então sair e ir para o capítulo 5,Santuário!
Cápitulo 5
A estrada para o santuário, nos levará a muitos marcadores um dos quais será um núcleo energético necessário. Este núcleo
é necessário para entrar no santuário. Nós será apresentado a Roland Command , a partir de uma fronteira. Ele está liderando um grupo chamado radiers vermelhas.
Santuário é o último refúgio das pessoas em Pandora
devido à influência da Hyperion e naturalmente Jack.
Roland é o principal líder da linha de história. O Cameo é realmente incrível tê-lo de volta. Eu gosto de como eles implementaram velhos personagens com personalidades.
Então, sim, agora temos que instalar o núcleo de poder
(hora Local). Davis, que está usando um capacete de Atlas, que é
agora considerado engrenagem raider carmesim, vai dizer-nos a instalá-lo porque o escudo de santuário estão baixo. O Poder núcleo é constituído por um bit de Eridium.
Eridium é um minério de antiga espécie encontrados próximos as áreas de fronteira valut.Ele
tem poderes muito além daqueles em Pandora.
Siga o seu marcador para Rolands comand
Center. O problema é que não é onde Roland
pode ser encontrado, o que nos traz para o plano B: Encontre Roland.
Roland foi visto por último por um caçador de recompensas chamado Firehawk. Essa é a nossa única
levar para agora. Ainda bem que temos o nosso marcador .Este nos levará a Frost Burn Canyon.
Capítulo 6
Lutar contra o seu caminho através de alguns bandidos finalmente fazendo o seu caminho para as câmaras Firehawks. Uma cena
vai aparecer revelando a verdadeira natureza do Falcão de Fogo.Firehawk está realmente do nosso lado e é namorada de Roland.
Ela é revelada de uma Borders. Anteriormente e ainda
às vezes conhecido como Lilith. Ela tem poderes imensos e ama roland tanto quanto ela faz eridium.
CAPÍTULO 7
A Dam Fine Rescue..
Para esta missão, você deve começar
a nível 12, pelo menos. Se o tiver problemas
começar a fazer algumas missões secundárias, e procurando o melhor equipamento possível.
Blindagem
Blindagem deve ser usado com base em seu caráter e
seleção de classe. Shields em Borderlands 2 tem
muitas mais possibilidades MOD do que o jogo anterior.
Pessoalmente eu escolhi Zero ou o assassino como o meu principal
personagem para o meu primeiro jogo.Eu sugiro que você faça o mesmo, focando
em uma área particular, que a classe é feito para ele.
Fazendo isso vai tornar o jogo mais fácil, porque para
exemplo, se o corpo a corpo vai como eu, você pode causar mais
danos no corpo a corpo em cima de tudo na
suas árvores de habilidade.
Assim, tanto quanto escudos ir buscar algo com o Corpo a Corpo, ou qualquer outra coisa que se aplica ao seu personagem. Outro exemplo ou conselho, é
sempre ter algum acessório, boa saúde,ou
escudos.Embora eu prefiro saúde, porque
saúde é a sua última linha de sobrevivência e isso
não regenerar como um escudo. Então, se ainda
obter um mod escudo apropriado, com alguns
bônus da saúde pelo menos por agora.
Armas..
Zer0, mais uma vez foi meu personagem principal focada em dano corpo a corpo. Armas Jakobs, muitas vezes têm 100% +de dano melee com uma lâmina e específico ataque corpo a corpo ligado à arma.
Escória(slag)
Agora Escória é um novo estado de adição tipo de efeito para Borderlands 2. Escória quando em efeito sobre o inimigo, vai fazer o dobro de dano, enquanto que o inimigo ou a si mesmo tem o efeito de escória em anexo.
Então, já que é um assassino e nossa arma principal
ou melhor arma seria um franco-atirador, que
é bom ter um Sniper Escória em você.
Ir para matar os inimigos atingido no peito
, ou alvo mais fácil.
Use a habilidade Deception e mudar para o seu
Jakobs corpo a corpo.Na corrida com habilidade especial
e regalias especialmente. Combine isso
com outras regalias como backstab e assistir a esses
inimigos ir para baixo com um ataque mortal.
Esta é apenas uma tática para o número,
ou assassino ou mais uma vez personagem Zer0
Saber dicas de como para suas armas
e escudos deverá fazê-lo através de todo a
busca de "A Dam Fine Rescue", que é um dos
mais difícieis.
Essa busca também terá que usar seu
veículo frequentemente. Então esteja pronto para fazer isso, se acostumar aos controles e lembre-se do seu revólver.
- Depois de conhecer ellie na Dust, vamos
colher 5 peças de veículos para poder
criar um veículo bandido técnico. Com isto iremos
Infiltrar onde Roland sendo mantido em cativeiro.
Bandidos ou inimigos flesh .
Bandido inimigos tipo, como psycos, badasses
e psico tipos dos badass nomad será neste
níve. Apesar de serem muito suscetíveis a
fogo, exceto aqueles com escudos.
SHOTGUN
Neste ponto, deve ter pelo menos 3-4
slots de armas, o melhor de nos apresentar
para a espingarda.
A arma é realmente para perto,
mas como somos um assassino e nós nos movemos
com stealh e habilidade. a espingarda
é a maneira de ótima potência. Embora, às vezes
você vai ficar tão mal quando invadirem e
vai precisar de algo para despachar rapidamente
vários inimigos ao mesmo tempo.
Espingarda Fire Elemental é melhor ainda.
Certifique-se de encontrar um desses, sempre lidando
com bandidos e especialmente neste nível. Dano de fogo é desagradável ..
E uma espingarda de fogo que irá funcionar muito bem aqui .
Recarrega granada; Alot de espingardas no
jogo tem uma função de recarga que funciona
como uma granada lançada. É, basicamente, apenas
que uma vez que você recarregar através de seu clipe
ou como uma granada. Ele vai
explodir e causar danos com base em sua tipo elementar. Eu não sei o que um tipo não elementar
granada espingarda irá causar efeito de dano sábio,
ou se há mesmo um. É, provavelmente, limitado
apenas elementar.
Depois de finalmente chegar roland na cadeia
as verdadeiras batalhas começam a começar. Entre
Pronto para alguns robôs desagradáveis Hyperion.
HYPERION BOTS:
Para começar a maioria dos carregadores,
são críticamente danificado no olho vermelho em
corpos Thier. Então, basicamente, tentar ir para
disso, eles podem ser slagged. A maioria dos robôs ou
inimigos tipo de carregador Hyperion são suscetíveis
a danos causados por relâmpagos ou choque, que irá fornecer
um efeito negativo sobre o estado duradoura que lhes
vai continuar a fazer estragos. Excepto posteriormente
quando você tiver carregadores ION.
Finalmente, você deve fazer a batalha com o
W4R-D3N! Se o seu nível vão ter problemas
esse é o melhor conselho, mesmo que soa
fácil.
Também, claro, usar algumas substâncias corrosivas / granadas
Use paredes / barricadas e se acontecer de você
cair, tentar tirar algum do mais fraco
drones para obter o seu segundo fôlego. Mais uma vez
leia este guia inteiro, porque cada missão
é basicamente marcador com base, que é simples,
é importante ter um conhecimento do jogo, bem
como conhecimento de armas e de níveis!!
Capítulo 8
Tundra Express e Wilhelm
Ok, o principal problema neste nível é o chefe
Esse cara é realmente desagradável. Como Herói Zer0 vocês vão querer ficar o mais longe possível na maioria das vezes.
Pessoalmente ele me levou várias tentativas para derrotar ele,ainda
mas eu que eu fiz isso relativamente em menor
nível. Então, boa sorte ese está difícil, basta subir de nível.
Depois de bater Tundra Express e Wilhelm você não receberá o Vault
key.Você receberá um núcleo de poder, que, quando instalado terá o escudos santuário ativado para sempre, que impressionante!
CAPÍTULO 9
O Anjo da Guarda nos traiu, ao mesmo tempo
ela é a nossa única esperança de encontrar nossos amigos. O Santuário
vai voar para o céu, devido a um ataque da Hyperion.Essa busca é baseada em Nível 15, para estar no nível 15 ou em torno dele. Encontraremos uma tonelada de ratos no túnel
ratos, ir ao marcador ao lado dele.
CAPÍTULO 10
Temos que estabelecer o link para o santuário
como já foi jogado para fora durante o
cena de fuga do santuário. Deve obter a rápida viagem
redes on-line. Haverá uma tonelada de
carregadeiras e hyperion bots para tirar isso
podemos recuperá-los online. Faça isso, e uma vez
que seja concluída usar a viagem rápida para voltar
a Lilith no santuário.
Cápitulo 11..
Próxima cena acabará por correr-nos
a preservação da vida selvagem. Esteja pronto para uma
grande quantidade de skags stalkers, e, claro,
Bloodwing. Um gigante eridium maior e perigoso
e um Evil Bloodwing que deve ser destruido.
Jack vai matar Bloodwing mas pelo menos temos
estados interessados em que Mordecai está muito chateado.
CAPÍTULO 12
Prepare-se para conhecer
o Slab King..
Fazer a batalha com toneladas de inimigos bandido para obter a ele.Siga sua busca de seu marcador e destruir
os morteiros que o ameaçam e seus slabs.
Capítulo 13
Nível 21 ou superior para esta missão é o ideal.
Lutas duplas e receberá o relógio de bolso.
Seu relógio possui alguns dos dados bio macacos. Nós ainda precisamos de sua voz embora.
Parece que o anjo da guarda está de volta ao nosso lado, como ela vai usar uma voz módulo de dados para interromper
a sequência de abertura de porta, que é muito semelhante a ter uma "cópia" completa da voz .
Capítulo 14
Onde os anjos temem a pisar. Esta é uma forma muito
boa da história. Então deixe-me avisar
Você! Finalmente, na verdade, a oportunidade de conhecer o anjo em pessoa.
Angel é um meio cyborg com asas, então eu acho que
ela realmente é um anjo também. Ela também é
filha de jack. Jack não é
um cara legal, porém,ele está bombeando o Anjo com eridium, porque ela é também uma Ninfa. Nós devemos, basicamente, matar o
anjo nesta cena para o bem de pandora.
Finalmente, no final as coisas ficam ainda piores, e
eu não vou desperdiçá-la para você.
Isto irá completar onde os anjos temem a pisar.
Transformá-lo em mordecai no santuário para continuar
as missões da história.
Capítulo 15
Depois de tudo o que Jack é Nós resta a ser
tratados a este ponto. O jogo sugerir o nível de
25 e ou acima ou em torno desse nível.
Devemos encontrar informação de onde a chave do cofre está sendo realizada e ou a posição do guerreiro para a paliçada Informações hyperion,
para obter a informação estar pronto para toneladas de
mais batalhas de robôs. Uma vez que estamos a fazer
transformar a missão em Mordecai e prepare-se
para acabar com isso.
FINAL JACK .
Basta batê-lo para baixo, ele é de cerca de nível 30. Entre a esse nível ou perto dele e tirá-lo rápido
ele é muito fácil.
O GUERREIRO(Warrior).
Esse cara realmente não é nada ruim, mas ele se encaixa no nome e é também uma grande batalha final.
Primeiro Lilith irá dizer-lhe para chegar a um lugar mais alto chegar ao ponto mais alto, em seguida, e tentar evitar a lava.
O ponto mais alto é sobre as principais andares vault que é basicamente ao norte de Lilith e, claro, Jack. Esperar até que suas pernas vem
perto do solo. Ataque a Crystalisk vulcânica, matar
eles enxaguar e repetir na perna do guerreiro.Se o seu jogo à distância, fazer a mesma coisa só
com armas de fogo,com tudo terminado..
Parabens!
2 comentários :
Cara vc traduziu direto do google sem revisar....ficou pessimo
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